iPhone 7都发布了 为何苹果还是不搞VR?

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苹果在上周的9月7日正式发布了iPhone 7/7 Plus,很多人对本次发布会的评价就两个字——平庸,是的,除了外形的细微变化,功能的微小升级,多了一颗摄像头外,没有更多的变化,作为VR(虚拟现实)元年推出的新产品,苹果似乎并没有想过涉足这一领域,至少目前而言,毫无迹象,这到底是为什么呢?

曾经多次改变世界

很多人都十分怀念乔布斯时代的苹果,因为从iPhone到iPhone 4S,iOS从无人问津到初具规模再到引起世界范围内的热潮,真正做到了改变世界,改变人们使用手机的习惯。而在如今的库克时代,似乎每年除了简单的升级外,没有过多的变化,苹果越来越商业化,让很多老牌果粉义愤填膺。

但事实却不见得是这样的,如果你留意了安卓手机的发展,你便会发现,即便到今天,苹果依然是整个智能手机的风向标:4代的视网膜屏幕,5S的指纹,6S的压力触摸,7取消了耳机孔等等,或许有人会说,安卓更早有了双摄像头,更早有了NFC等等,但这些提前得到的功能,在手机的整个生命周期中都没有得到利用,这些功能的意义在何处呢?

创新也需要十足的把握

5S上登场的指纹识别如今成为了人们解锁、支付、验证身份的重要功能,但为何这个早已被摩托罗拉带到手机上的功能知道5S出现才成为业界标杆呢?在5S之前,所有指纹识别的方式都是通过滑擦式来实现的,即便是三星S5时推出的指纹也是如此,糟糕的体验和成功率自然让这项功能无法成为主流。但iPhone却使用了按压式的传感器,同时配合自己标志性的Home键,再配合自己对软件商的绝对号召力,很快将指纹带入到人们生活的方方面面,这也是Apple Pay能够快速在全世界普及的重要原因。

同样的情况也正在压力触控屏和取消耳机孔上发生,魅族Pro 6从发布至今,依然无法让压力屏“有所作为”,而乐事的Type-C耳机孔至今无人响应。反观苹果这里,绝大多数APP已经适配压力感应,甚至在iPhone 7中把这项技术带到了Home键上,这让机械结构彻底告别iPhone;耳机方面,由于自家收购了Beats,因此旗下的Beats耳机能够配合推出lighting接口,成熟的功能+强大的号召力是苹果决定是否引入一项新技术的根据。

所以VR还为时尚早

虽然VR在整个2016年有了挺大的发展,各项技术也正在迅猛发展,同时硬件价格也逐渐滑落,但说到底,HTC Vive有着再强的体验,也还是一个拖着长线价格昂贵还烧配置的奢侈品,移动VR更是在谷歌的白日梦计划下刚刚趋于统一规范,如此冒险的领域,绝非苹果会涉足的领域。

移动VR所需要的首个内容是屏幕分辨率,曾大刀阔斧上了4K屏的索尼在新的X系列中也老老实实回到了1080P,除了三星由于屏幕材质的原因只能使用2K外,大多2K屏都只能在有限的画面观感提升上加大电池的负担。从iPhone 7Plus仍然采用1080P分辨率即可看出,苹果在未来一年也不会有VR方面的打算。

电池续航是另一个问题。Note 7爆炸事件让移动VR这个戴在脸上的定时炸弹再次被人们提起,即便电池是安全的,糟糕的续航表现让手机的VR体验注定断断续续,而iPhone 7在这个时候连快充都没有标配,可以看出苹果压根不希望用户使用极度费电的VR功能。

综合来看,苹果与其说是没有涉足VR领域,不如说是和以往一样正在伺机而动,他们可能会等待几家在移动VR领域很有造诣的公司,收购他们后让iPhone拥有最佳的移动VR体验,这天终究会到来,但可能没有那么快。

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