爱游戏:《最终幻想》制作人吐槽SquareEnix内部问题

| | 0 Comments

  原GRIN工作室(曾制作过《生化尖兵》、《幽灵行动:尖峰战士》)的创始人Ulf Andersson和Bo Andersson兄弟现在正在为SquareEnix工作,近日这两人在接受媒体采访时表示,他们现在的工作很不爽,因为SquareEnix内部现在问题重重。

爱游戏游戏

  这两人现在正在领导一个小组制作《最终幻想》系列的某个新作,这个作品的代号是“要塞”,他们想要对整个品牌进行一场革命,制作出一个全新的最终幻想作品,但SquareEnix却并不打算让他们这么做,公司认为他们的艺术图根本就不是《最终幻想》的风格,因此不能使用,这对兄弟当然不愿意出现这种情况,于是他们偷偷把《最终幻想12》最初的艺术设计图发给了公司,当作是自己游戏的设计图,结果得到的回复依然是“这不像是《最终幻想》的风格。”

  此外,SquareEnix还要求小组将游戏的代码用传真发给他们,但这一行为被这对兄弟深深的鄙视了,“这实在是太蠢、太落后了,这要求根本无法实现,你不可能把ascii或者二进制代码用传真发过去,这简直就是犯罪行为嘛。”

<!–showzti:softname like \'%{$keyzt}%\'|id desc|0|

|0–>

爱游戏爱游戏爱游戏爱游戏爱游戏

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注